La Missione di Donnie Santini

Donnie Santini ha appena messo le mani su un interessante pezzo di carta che potrebbe essere una sorta di progetto 🤔📃
Che diavolo sta mettendo insieme... una macchina del tempo? ⏳
Una macchina del tempo senza carburante! ⛽
Non ti preoccupare, lo prenderemo domani, nel frattempo non riusciamo a smettere di pensare all'epoca nella quale viaggeremo!
COSA sono quelle cose che sono apparse in Habbo? 🌀
Già, accendere quella "macchina del tempo" sembra aver fatto un po' di danni! Cosa ha fatto Donnie?

Un ultimo lavoro da parte di Frank prima che salti nell'Habbo del 2024. Salva il suo drago!🐲

In viaggio verso Habbo Hotel Origins, dal 2005 è tutto! ✈️♻️

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La Missione di Donnie Santini ti fornirà i Pesci Dorati
, la moneta stagionale di questo mese. Potrai spendere i tuoi Pesci Dorati in mini hotel Collezionabili nel corso di questo mese 👀

❗ Importante: assicurati di aver attivato la missione prima di iniziare a progredire, altrimenti i tuoi progressi non saranno registrati.
MISSIONI CON I GIOCHI UFFICIALI
1. Dov'è il Raro: Il Raro Perduto di Santini

Aiutiamo Donnie Santini con la mostra!

Visita le Stanze Pubbliche e cerca il Teletrasporto che ti porterà nella soffitta di Donnie.
Usa il Distintivo che hai vinto nel gioco per aver trovato un raro in soffitta!


Clicca qui per vedere soluzione del primo gioco!
2. Metti insieme la cianografia: Inseguimento del progetto

Per cosa è la cianografia?

Per iniziare la Missione, indossa il Distintivo che hai vinto ieri (primo gioco)!

Usa il Distintivo che hai vinto per aver trovato tutti i pezzi della cianografia!



Clicca qui per vedere soluzione del secondo gioco!
3. Costruendo la Macchina del Tempo: La missione del tempo

È tempo di costruire!
Per iniziare la Missione, indossa il Distintivo che hai vinto ieri (secondo gioco)!
Usa il Distintivo che hai vinto per tutti quanti i pezzi della macchina!

Crea la Macchina del Tempo usando il Tavolo del Crafting di Donnie per completare la Missione.

Costruendo una macchina


+
Indicatori (x3), Molle (x3), Ingranaggi (x2), Leve (x2)
Clicca qui per vedere soluzione del terzo gioco!
4. Carica le Pile: La Festa della Mostra di Donnie

Balla per fare fluire l'energia!
Per iniziare la Missione, indossa il Distintivo che hai vinto ieri (terzo gioco)!
Balla con altri Habbo per 5 minuti per completare questa Missione.


Energizziamo!


Clicca qui per vedere soluzione del quarto gioco!
5. Viaggio nel Tempo: Il Vecchio Teatro

Trova un vecchio raro!
Per iniziare la Missione, indossa il Distintivo che hai vinto ieri (quarto gioco)!
Usa il Distintivo che hai vinto nel gioco per aver trovato il raro che Donnie stava cercando!



Clicca qui per vedere soluzione del quinto gioco!
6. Il compito di Frank: Lo studio di Maude

Frank ha bisogno del tuo aiuto!
Per iniziare la Missione, indossa il Distintivo che hai vinto ieri (quinto gioco)!

Frank ha qualcosa da chiederti. Trova Frank nel labirinto per saperne di più

Usa il Distintivo che hai vinto nel gioco per aver trovato l'articolo speciale nell'ufficio di Maude!



Clicca qui per vedere soluzione del sesto gioco!
7. Floppy Disk: Il Fissatore PC Vintage

Avviamolo!
Per iniziare la Missione, indossa il Distintivo che hai vinto ieri (sesto gioco)!

Usa il Distintivo che hai vinto nel gioco per aver costruito un vecchio computer!..



Clicca qui per vedere soluzione del settimo gioco!❗ A causa di un problema tecnico che stiamo ancora cercando di risolvere, alcuni dei testi di Wired nei giochi che abbiamo organizzato sono in inglese. Grazie per la pazienza mentre risolviamo il problema 🤝



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